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목록2024/01/07 (3)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]
1. 스택 이번에 작성할 코드는 버퍼를 동적으로 할당받는 스택(STACK)입니다. 스택은 자료를 한쪽으로 보관하고 꺼내는 LIFO(Last In First Out) 방식의 자료구조입니다. 스택에 자료를 보관하는 연산을 PUSH라 말하고 꺼내는 연산을 POP이라고 말합니다. 그리고 가장 최근에 보관한 위치 정보를 TOP 혹은 스택 포인터라 말합니다. 2. 알고리즘 Push 연산 IF Top> MAX Then (꽉차면) Overflow (버퍼오버플로우) Else (꽉차지않을때) Top = Top +1 (Top 위치를 1 증가) Buffer[Top] = data (버퍼의 Top 위치에 data 보관) Pop 연산 IF Top=-1 Then (비었으면) Underflow (버퍼언더플로우) Else data = ..
1. 유튜브 동영상 강의 이번 강의는 파일 수신 서버 구현 실습이예요. 이전 글(P2P 메신저 - 파일 전송 클라이언트 구현 [C#]) 이 필요하겠네요. 2. 이벤트 인자 및 대리자 소스 코드 2.1 연결 요청 수락 이벤트 인자 및 대리자 using System; using System.Net; namespace 파일_수신_서버 { public delegate void AcceptedEventHandler(object sender, AcceptedEventArgs e); public class AcceptedEventArgs:EventArgs { public IPEndPoint RemoteEndPoint { get; private set; } public string IPStr { get { return..
1. 유튜브 동영상 강의 안녕하세요. 언제나 휴일에 언휴예요.이번 강의는 파일 전송 클라이언트를 구현하는 실습입니다.파일 전송 및 수신에 필요한 서버와 클라이언트는 P2P 메신저를 구현할 때 필요한 요소 기술입니다.먼저 익히고 넘어갈게요.다음글 P2P 메신저 - 파일 전송 클라이언트 구현 [C#] 도 같이 학습하세요.2. 파일 데이터 전송 이벤트 인자 및 대리자 소스 코드using System;namespace 파일_전송_클라이언트{ public delegate void SendFileDataEventHandler(object sender, SendFileDataEventArgs e); public class SendFileDataEventArgs:EventArgs { pub..