| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 원격 제어 프로그램
- 산책하기 좋은 곳
- 표준 입출력
- 실습으로 다지는 c#
- 충남 천안
- 독립기념관
- 표준 라이브러리 함수
- 동영상
- 안드로이드 앱 개발
- 동영상 강의
- C++
- 파이썬
- Windows Forms
- 유튜브 동영상 강의
- c언어
- 알고리즘
- 강의
- 언제나 휴일
- 언제나휴일
- 졸업 작품 소재
- 소스 코드
- 무료 동영상 강의
- 캡슐화
- 추천
- 소켓 통신
- 네트워크 프로그래밍
- 프로젝트
- c#
- 실습
- 클래스 다이어그램
- Today
- Total
목록전체 글 (368)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]
변수 사용프로그램에서 사용할 데이터를 기억해 두었다가 필요할 때 사용하기 위한 문법으로 변수를 제공합니다.파이썬에서는 별도의 선언문 없이 변수에 값을 대입하는 형태로 사용할 수 있습니다.다음은 사각형의 면적을 계산하기 위해 너비와 높이를 변수에 대입하여 사용하는 예제 코드입니다.[In]width = 10height = 15rect_area = width * heightprint("너비:",width, "높이:",height, "사각형 면적:",rect_area)[Out]너비: 10 높이: 15 사각형 면적: 150기본 입력 input사용자로부터 값을 입력받아 변수에 대입하고자 한다면 input함수를 사용하세요.input 함수는 화면에 출력할 내용을 전달합니다.다음은 이름과 번호를 입력받아 출력하는 예제 ..
1. 파이썬 소개어린왕자 첫 페이지를 기억하시나요? 처음에 모자라고 생각한 그림이 나오죠. 그리고 다음 페이지로 넘겼을 때 모자가 아니라 보아구렁이가 코끼리를 삼킨 것임을 알았던 기억이 있을 거예요.갑자기 왠 어린왕자 얘기를 하냐구요? 네. 눈치를 채셨겠지만 보아구렁이가 python입니다. Python 언어의 철학이 다양한 형태의 프로그래밍을 할 수 있게 여러 기술을 통합하여 사용할 수 있다는 생각에서 언어 이름을 작명한 것이죠. 표면적으로 파이썬을 만든 귀도 반 로섬이 좋아하는 코미디 [Monty Python’s Flying Circus]에서 따 온 것으로 얘기하고 있어요.Python은 생각보다 오래 전에 만들어진 언어예요. 1991년에 만들었으니 C++보다는 나중에 나왔지만 Java 보다 먼저 나온 ..
인공지능이란? 인공지능은 Artificial Intelligence, 흔히 AI라고 부르죠.인공지능은 인간이 생각하는 것처럼 컴퓨터와 기계가 학습할 수 있게 인공적으로 구현하는 기술입니다.이를 위해 방대한 데이터가 필요하며 이를 학습하여 패턴을 분석하여 문제를 해결 하거나 예측하는 것이죠. 개발 환경 및 프로그래밍 언어 개발환경 : COLAB개발언어 : Python 다루는 내용 Python데이터 전처리 및 시각화데이터와 통계머신러닝딥러닝 강의 관련 사이트 사이트 : ehpub.co.kr유튜브 : 언제나휴일 https://www.youtube.com/@%EC%96%B8%EC%A0%9C%EB%82%98%ED%9C%B4%EC%9D%BC
요구 사항을 파악한 후에 유즈케이스 다이어그램을 작성하였으면 이 둘 간의 매핑 테이블을 만들어 보세요. 이를 통해 어떠한 요구 사항이 어느 유즈케이스에 반영했는지 파악하기 쉽고 반영하지 않은 요구 사항이 있는지 확인하기 쉬워집니다. 하나의 요구 사항을 반영하는 여러 개의 유즈케이스가 있을 수 있고 여러 개의 요구 사항을 반영하는 하나의 유즈케이스가 있을 수 있습니다. 그리고 품질에 관한 요구 사항을 반영하는 특정 유즈케이스가 없을 수도 있습니다. 요구명관련 Usecase웹 로봇WebCollect분석기Morphemepares색인기MakeInvertedFile랭커Ranking관리SetInterval, Start, Stop, AddSeedSite검색Search결합성품질 요구 사항임재사용성품질 요구 사항임시스..
유즈케이스 다이어그램은 시스템에서 구현해야 할 기능을 개괄적으로 보여주기 위해서 수행합니다. 이를 통해 시스템이 처리해야 할 일과 외부에서 수행할 일을 결정하고 어떠한 사용자와 시스템과 상호 작용하는지를 결정합니다. 이를 위해 먼저 시스템과 상호 작용하는 사용자와 외부 시스템을 찾는 작업을 수행합니다. 유즈케이스 다이어그램에서는 시스템과 상호 작용하는 사용자와 외부 시스템을 액터라고 말합니다. 그리고 액터가 어떨 때 우리 시스템을 사용하는지 우리 시스템이 언제 액터를 사용하는지를 결정합니다. 그리고 이를 유즈케이스로 나타냅니다. Usecase 다이어그램은 액터와 Usecase, 관계를 표현합니다. 2.2.1 액터 개요 액터는 시스템과 상호 작용하는 사용자와 외부 시스템을 말합니다. EH..
