일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- c#
- 원격 제어 프로그램
- 안드로이드 앱 개발
- 산책하기 좋은 곳
- 파이썬
- 무료 동영상 강의
- 네트워크 프로그래밍
- 소스 코드
- 졸업 작품 소재
- 충남 천안
- 동영상
- 추천
- 프로젝트
- 유튜브 동영상 강의
- 클래스 다이어그램
- 표준 입출력
- 표준 라이브러리 함수
- 소켓 통신
- Windows Forms
- 실습으로 다지는 c#
- 알고리즘
- 강의
- 동영상 강의
- 실습
- 언제나 휴일
- 언제나휴일
- C++
- c언어
- 독립기념관
- 캡슐화
Archives
- Today
- Total
목록프로토 타이핑 (1)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]

[C++] 최종 실습 – 프로토 타이핑 이번에는 앞에서 작성한 EhNara 뼈대에 요구 분석 및 정의에서 작성한 유즈케이스 다이어그램을 보며 프로토 타이핑을 작성합시다. GUI(Graphic User Interface) 프로그램에서는 이해관계자의 요구 사항을 제대로 파악한 것인지 확인하기 위해 프로토 타이핑을 작성하곤 합니다. 이해관계자의 요구 사항은 고정적인 것이 아니라 시시 때때로 변할 수 있는데 자주 변하는 부분이 대부분 User Interface에 관한 것이 많습니다. 즉 내부적인 것 보다 외형적인 부분에서 요구 사항이 자주 바뀔 수 있습니다. 이러한 것을 개발 앞 단계에 배치하여 이해관계자의 요구 사항을 반영하기 위해 프로토 타이핑을 합니다. EhNara 프로그램은 GUI 프로그램이 아니라서 이..
C & C++/디딤돌 C++
2024. 4. 16. 10:03