일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- 소스 코드
- C++
- 실습으로 다지는 c#
- 동영상
- 알고리즘
- 추천
- 표준 입출력
- 무료 동영상 강의
- 파이썬
- c#
- 클래스 다이어그램
- 소켓 통신
- c언어
- 산책하기 좋은 곳
- 안드로이드 앱 개발
- 언제나 휴일
- 졸업 작품 소재
- 네트워크 프로그래밍
- 강의
- 캡슐화
- 유튜브 동영상 강의
- 동영상 강의
- 실습
- 충남 천안
- 언제나휴일
- 원격 제어 프로그램
- 독립기념관
- 표준 라이브러리 함수
- 프로젝트
- Windows Forms
- Today
- Total
목록분류 전체보기 (365)
프로그래밍 언어 및 기술 [언제나휴일]

Part 32. 도서 관리 프로그램 IV - 저장 및 로드 113. 도서 관리 프로그램 – 저장 C언어 도서 관리 프로그램 - 저장 기능 구현 이번에는 데이터를 파일에 저장하는 기능의 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 먼저 App에서는 파일을 쓰기 모드로 열어야겠죠. 그리고 App의 정보를 파일에 저장해요. 프로그램의 데이터를 다른 물리 매체에 선형으로 보내는 것을 직렬화라고 불러요. 직렬화 함수에서는 마지막 부여한 장르 번호와 배열에 보관한 장르 개수를 저장하세요 그리고 배열에 보관한 장르들의 정보를 파일에 직렬화하세요. 장르의 정보를 직렬화하는 함수에서도 장르번호, 장르명, 마지막 부여한 도서 번호를 파일에 저장하고 배열에 보관한 도서 개수를 저장하세요. 그리고 배열에 보관한 모든 장르를 파일에 ..

Part 31. 도서 관리 프로그램 III 107. 도서 관리 프로그램 – 도서 추가 C언어 도서 관리 프로그램 - 도서 추가 기능 구현 이번에는 도서 추가 시퀀스 다이어그램을 작성하기로 해요. 도서 추가에서는 먼저 모든 장르 정보를 보여주게 하세요. 장르를 선택하고 도서 제목과 작가 이름을 입력받아 도서를 생성한 후에 선택한 장르에 도서를 추가해야겠죠. 장르에서는 새로운 장르를 생성하여 장르에 도서를 보관하게 하세요. 먼저 Book 헤더에 동적으로 도서를 생성하는 함수와 소멸하는 함수를 선언하고 소스에 구현하세요. 동적으로 Book 개체를 생성하는 함수에서는 동적으로 Book 형식 크기의 메모리를 할당받으세요. 할당받은 메모리를 초기화하고 반환하세요. void BookBook(Book *book,int..

Part 30. 도서 관리 프로그램 II - 장르 추가, 전체 장르 보기 C언어, 도서 관리 프로그램 104.도서관리프로그램 – 클래스다이어그램 도서 관리 프로그램에서는 장르별로 도서를 관리하게 할거예요. 따라서 사용자 정의 형식으로 프로그램, 장르, 도서로 역할을 구분하여 정의하기로 해요. 클래스 다이어그램에서는 프로그램에 정의할 형식을 클래스로 표시하고 클래스 간의 관계를 추가로 표시해요. 프로그램은 장르들의 집합체이고 장르는 도서의 집합체죠. 이와 같은 관계를 집합 관계(실선과 빈 다이아몬드)라 불러요. 이 외에도 클래스 간의 관계는 직접 연관 관계, 연관 관계, 집합 관계, 일반화 관계, 의존 관계, 실현 관계가 있어요. C++, Java, C# 처럼 OOP 프로그램에서는 이와 같은 관계에 어울리..

3. Console 입출력 개요 프로그래밍 언어를 배울 때 출력문은 제일 먼저 만나죠. 이 책에서도 첫 번째 프로그램인 "Hello, World"에서 Console.WriteLine("Hello, World!"); 를 사용했어요. Console.WriteLine("Hello, World!"); 이번 장에서는 Console 클래스를 이용하여 출력하는 방법과 일력받는 부분에 관하여 알아볼게요. 3.1 서식 지정 문자열 Console.WriteLine 메서드에 다양한 인자를 원하는 형태로 출력하려면 첫 번째 입력 인자로 서식 지정 문자열을 전달해야 합니다. 수나 날짜, 열거형 등을 원하는 형태로 출력할 때 효과적이죠. 서식 지정 문자열은 인덱스, 배치, 포멧 문자열로 구성합니다. {index [,alignme..

Part 29. 도서 관리 프로그램 I - 시나리오 및 기본 메뉴 구현 101. 도서 관리 프로그램 실습 시나리오전산 기술은 빠르게 발전하고 새로운 기술과 개발 공정이 나오고 있어요.여기에서는 시나리오를 소개한 후에 요구 분석하고 설계한 후에 구현하는 공정으로 진행할게요.요구 분석에서는 프로그램의 외부 요소와 프로그램 사이의 상호 작용을 분석해요.외부 요소가 언제 프로그램을 사용하는지 혹은 프로그램이 외부 요소를 언제 사용하는지 파악하죠.그리고 분석 결과를 유즈케이스(Usecase) 다이어그램으로 작성할거예요.설계 단계에서는 역할에 따라 사용자 정의 형식을 결정하고 형식 간의 관계를 정의해요.그리고 유크케이스 별로 시퀀스를 정의하죠.사용자 정의 형식과 형식 간의 관계는 클래스 다이어그램으로 표현할 거예..

Part 28. main 함수 매개 변수 main 함수 매개 변수 100. main 함수 매개변수 이번에는 main 함수 매개 변수를 사용하는 방법을 살펴보아요. main 함수는 프로그램 진입점 함수로 프로그램의 개발자가 작성한 코드 중에서 제일 먼저 수행하죠. main 함수는 시작하면서 인자와 환경 변수를 받아 사용할 수 있고 종료 결과를 반환할 수 있어요. int main(int argc,char **argv, char **env); main 함수는 전달한 인자와 환경변수를 선택적으로 사용할 수 있어서 개발자는 다양한 형태의 원형을 갖는 main 함수 중에 한 가지 형태로 정의하여 사용할 수 있어요. int main(int argc, char **argv, char **env); void main(i..

2.4 다양한 정수 형식 C#은 다양한 정수 형식을 제공합니다. 1바이트인 sbyte, byte와 2바이트인 short, ushort, 4바이트인 int, uint, 8바이트인 long, ulong을 제공합니다. 정수 형식에는 정적 멤버로 MinValue와 MaxValue 속성을 제공합니다. 이를 통해 표현 범위를 알아봅시다. using System; namespace _03.정수_형식 { internal class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("sbyte:{0} ~ {1}", sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue); Console.WriteLine("byte:{0} ~ {1}", byte.MinValue..

다루는 내용 2.1 메모리 크기 2.2 논리 형식 bool 2.3 문자 형식 char 2. 기본 형식 C#에서는 관리할 데이터를 표현하기 위해 형식과 변수를 제공합니다. 형식은 표현할 데이터 종류를 약속한 것입니다. 이러한 형식은 변수 선언이나 개체 생성을 통해 구체화합니다. 변수는 구체화 한 데이터에 접근하기 위해 사용하는 것입니다. C#에서 형식은 이미 제공하는 기본 형식과 개발자가 정의해서 사용하는 사용자 정의 형식이 있습니다. 다음은 System namespace에 정의한 기본 형식입니다. C# 형식에는 기본 형식과 사용자 형식이 있다고 하였습니다. 이 중에 사용자 형식에는 클래스, 구조체와 열거형이 있어요. 이들에 대해서는 뒤에서 다시 자세하게 다룰게요. 형식은 분류 방법에 따라 값 형식, 참조..

1. C# 소개 안녕하세요. 언제나 휴일입니다. 컴퓨터 혹은 스마트 기기 등에서 동작하는 프로그램을 만들 때 사용하는 언어는 매우 다양합니다. 그 중에서 .NET Framework에서 동작하는 프로그램을 만들 때 가장 추천하는 언어는 C#입니다. .NET Framework는 마이크로소프트 사에서 개발한 윈도우즈 프로그램 개발 및 실행 환경입니다. 개인용 컴퓨터 뿐만 아니라 다양한 스마트 기기에 설치하여 사용할 수 있습니다. 당연히 C# 언어를 이용하면 개인용 컴퓨터를 비롯하여 다양한 기기에서 동작 가능한 프로그램을 개발할 수 있습니다. (물론 우리나라에서 .NET Framework는 거의 Windows O/S를 탑재한 컴퓨터 환경입니다.) .NET Froawork 에는 공통으로 제공하는 라이브러리를 포함..
Part 27. 파일 입출력 - fread, fwrite, fseek, ftell 함수 97. 바이너리로 파일 입출력 C언어 파일 입출력, fread, fwrite 이번에는 메모리를 덤프하는 입출력 함수를 살펴볼게요. size_t fread(void * buf, size_t element_size, size_t count, FILE * fp); size_t fwrite(void * buf, size_t element_size, size_t count, FILE * fp); 메모리를 덤프하는 입출력 함수는 내용을 그대로 파일 입출력하는 함수들이예요. 메모리 덤프하는 입출력 함수는 fread와 fwirte 함수가 있어요. 두 함수는 입출력 방향이 메모리에서 파일스트림과 파일스트림에서 메모리라는 점이 다를 뿐..
Part 26. 파일 입출력 함수와 ASCII 문자로 입출력하기 95. 파일 입출력 – fopen, fclose C언어 파일 입출력 함수, fopen, fclose 이번에는 표준 입출력 라이브러리 사용 방법을 살펴볼게요. C언어에서는 파일 입출력을 할 수 있게 표준 입출력 라이브러리와 콘솔 입출력 라이브러리 등을 제공하고 있어요. 개발자가 O/S에서 제공하는 시스템 호출을 사용해서 파일 I/O 작업을 할 수도 있어요. 하지만 시스템 호출은 섬세한 제어가 필요하죠. 파일 입출력 라이브러리를 사용하는 것으로도 대부분 처리가 가능해요. 파일 입출력 작업을 하려면 먼저 작업할 파일을 열고 마친 후에는 닫아야겠죠. 표준 입출력 라이브러리에서는 원하는 파일을 열 때 사용하는 여러가지 함수를 제공하는데 대표적인 함수..
Part 25. 사용자 정의 동적 배열 사용(순차 보관, 인덱스로 보관) C언어 사용자 정의 동적 배열 사용, 순차 보관, 인덱스로 보관 91. 동적 배열 사용 예 – 동적 개체 정의 테스트를 위해 사용할 자료는 회원 번호와 이름을 멤버로 갖는 회원 데이터로 할게요. typedef struct _Member Member; #define MAX_NAME_LEN 20 struct _Member { int mnum; char name[MAX_NAME_LEN+1]; }; 그리고 동적으로 생성하는 함수, 소멸하는 함수, 출력하는 함수를 제공하세요. ◈ Member.h #pragma once typedef struct _Member Member; #define MAX_NAME_LEN 20 struct _Member..
Part 24. 사용자 정의 동적 배열 만들기 C언어 사용자 정의 동적 배열 만들기 88. 사용자 정의 배열 개요 프로그래밍을 하다 보면 C언어에서 제공하는 형식 배열로 자료를 관리하는 것으로는 한계에 부딪힐 때가 있어요. 예를 들어 회원 관리 프로그램에서 최대 몇 명의 회원을 관리할 것인가를 개발 단계에서 결정할 수 없을 때도 많아요. 프로그램을 사용하는 사용자가 원하는 만큼 관리를 해야 할 때도 있어요. 그리고 프로그램이 알아서 자료를 관리할 공간을 늘려주면 더 좋겠죠. 이 때 동적 메모리 할당을 이용하여 프로그램을 작성하면 가능하겠죠. 이번에는 동적 메모리 할당 함수를 이용하여 확장 가능한 동적 배열 구조체와 관련 함수를 만드는 실습을 할 거예요. C언어에서 제공하는 형식 배열은 컴파일 시점에 원소..
Part 23. 동적 메모리 할당 malloc, calloc, realloc, free C언어 동적 메모리 할당, malloc, calloc, realloc, free 82. 동적 메모리 할당 함수과 void * C언어에서는 데이터를 관리하기 위해 메모리를 할당받는 방법으로 변수 선언을 제공하고 있어요. 그런데 변수 선언으로 메모리를 할당받는 것은 컴파일러 시점에 할당할 메모리 크기를 결정해요. 물론 실제 메모리를 할당하는 시점은 프로그램이 실행 중에 할당하지만 할당할 크기를 결정하는 것은 컴파일 시점이예요. 그런데 프로그래밍하다 보면 할당할 메모리 크기를 컴파일 시점이 아닌 프로그램 실행 중에 결정할 때도 있어요. 학생 관리 프로그램에서 최대 관리할 학생 수를 최종 사용자가 결정할 수 있다면 개발자가 ..
Part 22. 사용자 정의 형식(구조체, 공용체, 열거형) 실습 사용자 정의 형식(구조체, 공용체, 열거형) 실습 77. 사용자 정의 실습 – 시나리오 프로그램을 작성할 때 사용자 정의 형식을 기준으로 소스 파일을 구분하여 개발하면 유지보수 비용을 줄일 수 있어요. 사용자 정의 형식을 헤더에 정의하고 해당 형식의 멤버에 영향을 주는 기능은 소스 파일에 정의하는 형태로 개발하면 개발 비용 뿐만 아니라 C++이나 Java, C#과 같은 OOP 언어를 익히는데도 도움을 줄 수 있죠. 여기에서는 학생을 사용자 정의 형식으로 정의하고 관련 기능을 소스로 정의하여 사용하는 실습을 진행할게요. 실습 시나리오 학생은 학번, 이름, 체력, 지력, 스트레스, 연속으로 공부한 횟수를 멤버로 갖는다. 학번은 순차적으로 부여..
C언어 사용자 정의 형식(구조체, 공용체, 열거형)74. 구조체프로그래밍 언어에서는 공통적으로 사용할 기본적인 형식들을 제공하죠.그리고 프로그램 목적에 맞게 개발자가 형식을 정의하여 사용할 수 있는 문법을 제공하고 있어요.이러한 문법을 사용자 정의 형식이라 불러요.C언어에서 개발자가 형식을 정의하여 사용하는 문법에는 구조체, 공용체, 열거형이 있어요.구조체와 공용체는 여러 개의 멤버를 하나의 형식으로 묶어 사용할 수 있게 정의하는 문법이예요.그리고 열거형은 사용할 수 있는 값들을 열거하는 형식이죠.구조체는 C언어에서 가장 많이 사용하는 사용자 정의 형식이예요.여러 개의 데이터를 하나의 형식으로 묶어서 정의할 수 있어요.학생의 번호, 이름을 구조체로 정의하면 학생 구조체 변수 하나만 선언해서 번호와 이름을..
1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기, 트리 뷰 2. 해야 할 일 드디어 미디 분석 프로그램 마지막 강의입니다. 이번 강의에서는 TreeView에 청크의 내용을 상세하게 보여주는 부분과 노드를 선택하였을 때 대응하는 바이너리를 DataGridView에서 확인하기 쉽게 선택해서 보여주는 부분을 구현합니다. 3. MakeChunkNode 메서드 수정 미디 분석기 프로그램 MainForm.cs에서 MakeChunkNode 메서드를 수정합시다. chunk가 헤더인지 트랙인지에 따라 상세 노드를 만들어 매다는 메서드를 만들어 호출합시다. private TreeNode MakeChunkNode(Chunk chunk) { TreeNode tn = new TreeNode(chunk.ToStrin..
1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기 2. 해야 할 일 이번 강의에서는 지난 강의에서 청크 목록을 ListBox에 추가할 때 발생하는 크로스스레드 문제를 해결할 거예요. 그리고 ListBox에 청크를 선택하면 청크의 원본 이진 데이터를 Hexa 값으로 DataGridView에 보여주는 작업을 할 거예요. 이 외에도 Header 클래스에 Division에 관한 코드를 수정합니다. 3. 크로스 스레드 문제 해결 크로스 스레드 문제는 폼이나 컨트롤을 생성한 스레드가 아닌 스레드에서 폼이나 컨트롤의 속성을 변경하는 등의 작업을 할 때 발생합니다. 이에 관한 자세한 사항은 크로스 스레드 발생 원인 및 해결하기를 참고하세요. 폼이나 컨트롤에는 InvokeRequired 속성을 갖고 있습니다...

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 미디 분석기 2. 해야 할 일 이전강의까지 미디 파일을 분석하는 ehmidilib를 만들었습니다. (*진행하면서 ehmidilib에 새로운 형식 및 기능을 추가합니다. *) 이번 강의부터 ehmidilib를 이용하는 미디분석기 프로그램을 작성하기로 합시다. 미디분석기 프로그램은 Windows Forms 앱(.NET Framework) 입니다. 이번 강의에서는 메인 폼에 컨트롤을 배치하고 미디 파일을 열어서 청크 목록을 보여주는 부분까지 구현할거예요. 미디 파일을 여는 작업을 위해 “파일 열기 대화상자”인 OpenFileDialog를 사용합니다. 미디 파일에 청크 목록을 분석하는 작업은 ehmidilib에 MidiParser 클래스를 추가하여 구현할 거예요...
1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, System Event 2. System Event Message 현재 미디 파일에 헤드 청크와 트랙 청크를 분석하는 작업을 진행하고 있습니다. 현재 헤드 청크는 상세 분석하였고 트랙 청크도 메타 이벤트와 미디 이벤트는 분석하는 기능까지 구현했어요. 이번 강의에서는 시스템 이벤트를 분석하는 작업을 진행할게요. 앞에서 얘기했듯이 상태 바이트가 0xF0~FE까지가 시스템 이벤트입니다. 다음은 상태 바이트에 따른 시스템 이벤트에 관한 설명입니다. 0xF0 … 0xF7 ☞ System Exclusive Messages 상태 바이트 뒤에 제조사 ID가 오며 그 뒤에 오는 메시지는 가변적이며 맨 뒤에 0xF7이 옵니다. 0xF1 DD ☞ MTC Qu..

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크, 미디 이벤트 상세 분석 지난 강의에서 미디 이벤트를 분석하는 부분을 구현하였습니다. 이번 강의에서는 미디 이벤트의 상세 내용을 분석하기로 할게요. 2. 미디 이벤트 지난 강의에서 설명한 미디 이벤트 중에 이번에 상세 구현할 부분만 다시 설명하기로 할게요. Note off, Note on, Key after touch에서 F는 음 번호, S는 음 세기입니다. 음 번호를 12로 나누었을 때 몫은 옥타브이며 나머지는 음 이름입니다. Control Change에서 F는 컨트롤 번호이고 S는 새로운 값입니다. 컨트롤 번호에 대응하는 이름은 이전 글(MIDI 파일 MIDI 이벤트의 Control 데이터와 악기 이름)에 있어요. Program Change에..
안녕하세요. 언제나휴일입니다. MIDI파일을 분석할 때 미디 이벤트의 컨트롤과 악기 이름에 관한 값과 내용입니다. 프로그래밍 할 때 복붙할 수 있게 올려봅니다. Control Data "0 Bank Select", "1 Modulation Wheel", "2 Breath controller", "3 Undefined", "4 Foot Pedal", "5 Portamento Time", "6 Data Entry", "7 Volume", "8 Balance", "9 Undefined", "10 Pan position", "11 Expression", "12 Effect Control 1", "13 Effect Control 2", "14 Undefined", "15 Undefined", "16 Ribbon ..

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, 미디 이벤트 2. 미디 이벤트 앞에서 우리는 미디 파일은 청크들의 집합이라는 것과 청크에는 Header 청크와 Track 청크가 있다는 것을 확인하였습니다. 그리고 Track 청크에는 이벤트 정보들이 있고 이벤트 정보에는 메타 이벤트, 미디 이벤트, 시스템 이벤트가 있다는 것도 소개하였습니다. 바로 이전 강의에서는 메타 이벤트를 분석하는 코드를 작성했었죠. 이번에는 미디 이벤트를 분석하는 코드를 작성하기로 할게요. Track 청크는 이벤트들로 구성한다고 앞에서 얘기를 했고 이벤트는 delta time이 오고 그 뒤에 오는 상태 정보가 0~0xEF까지는 미디 이벤트, 0xF0~0xFE까지는 시스템 이벤트, 0xFF는 메타 이벤트라고 하였습니..
1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 - 트랙 청크 분석, Meta Event 2. 해야 할 일 이전 글에서 미디 파일의 Track 청크의 메타 데이터에 관해 다루고 이를 분석하는 소스 코드를 소개하였습니다. 그런데 메타 데이터의 내용을 무조건 문자열로 구성하고 있다는 가정으로 정보를 제공하였습니다. 하지만 메타 데이터 내용은 약속된 수치로 특별한 의미를 나타내는 것도 있어요. 대표적으로 박자와 키 정보 등을 들 수가 있어요. 이번에는 메타 데이터의 내용을 상세하게 분석하여 제공하는 기능을 구현하기로 할게요. 3. MetaEvent 클래스 추가 구현 ehmidi 라이브러리의 MetaEvent 클래스에 상세 정보를 제공하는 MetaDescription 속성을 추가합시다. 템포나 박자 등을 계산하는 ..
1. 유튜브 동영상 강의 미디분석 프로그램 만들기 - 트랙 청크 분석, 미디이벤트 2. Meta Event 이전 강의에서 미디 파일에서 Track 청크의 기본 구조와 delta time을 구하는 것에 관하여 다루었어요. 이번에는 Track 청크의 Meta 이벤트에 관하여 알아보고 분석하는 소스 코드를 소개할게요. Track 청크의 이벤트는 delta time과 이벤트 정보로 이루어져 있다는 것을 이전 게시글에서 얘기했어요. 또한 이벤트 정보는 Meta 이벤트, System 이벤트, Midi 이벤트 중에 하나라는 것도 소개했었죠. 이벤트 정보가 Meta 이벤트, System 이벤트, Midi 이벤트 중에 어떤 것인지를 확인하려면 delta time 뒤에 오는 첫 번째 바이트 정보의 값을 확인하여야 합니다...

1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 만들기 - 트랙 청크, deltatime 2. 트랙 청크의 구조와 delta time 앞에서 미디 파일은 청크의 집합이라는 것과 청크에는 헤더 청크와 트랙 청크가 있다는 것을 확인하였습니다. 또한 헤더 청크의 내용을 분석하는 것까지 살펴보았습니다. 이번에는 트랙 청크를 분석하는 것을 할 거예요. 그리고 제일 먼저 delta time을 구하는 코드를 구현해 볼 거예요. 트랙 청크는 청크 데이터 부분에 트랙 이벤트 정보들로 구성합니다. 트랙 이벤트 정보는 해당 이벤트가 미디가 시작하여 어느 시점에 발생할 이벤트인지를 결정하는 delta time 부분이 먼저 오며 이후에 이벤트 정보가 옵니다. 이벤트 정보는 메타 이벤트, 시스템 이벤트, 미디 이벤트로 구분할 수 있..

Part 20. 문자열 68. 문자열 문자열 - C언어 프로그램을 작성하다 보면 문자열 데이터를 사용할 때가 많아요. 대부분의 프로그래밍 언어에서는 문자열을 관리하는 별도의 형식을 제공하지만 C언어는 문자열 형식을 제공하지 않아요. 그렇다고 C언어에서 문자열 데이터를 표현할 수 없는 것은 아니예요. C언어에서는 문자열을 char 형을 원소로 하는 배열이나 char 형을 원소로 하는 포인터 형식으로 문자열을 표현할 수 있어요. 그리고 문자열 데이터를 표현할 때 쉽게 표현할 수 있게 쌍 따옴표를 사용하여 문자열을 표현할 수 있어요. #define MAX_NAME_LEN 50 char name[MAX_NAME_LEN + 1] = "hello"; const char *str = "yahoo"; char 형식 원..
1. 유튜브 동영상 강의 미디 분석 프로그램 만들기 - 헤더 청크 분석 2. 해야 할 일과 이론 이전 글에서 미디 파일은 청크들의 집합이라는 얘기와 함께 이를 확인하는 C# 소스 코드를 소개하였습니다. 이번에는 미디 파일의 청크 중에 Head 청크의 구조를 알아보고 이를 분석하는 C# 소스 코드를 소개할게요. 미디 파일의 head 청크는 14 바이트로 구성합니다. 청크 타입부분의 값은 ASCII 코드에서 Mthd에 해당하는 값(16진수로 4D 54 68 64)이 옵니다. 헤드 청크의 길이는 6바이트입니다. Head 청크의 데이터는 포멧, 트랙 개수, division으로 구성합니다. 포멧은 2바이트 차지하며 0,1,2 중에 하나입니다. 0: 단일 트랙, 1: 다중 트랙(여러 악기를 표현하기 쉬움), 2: ..

1. 유튜브 동영상 강의 미디분석 프로 그램 만들기 - 청크 목록 분석 2. 해야 할 일 이번에는 미디 파일 구조를 간단히 알아보고 이를 분석하는 간단한 응용 프로그램을 작성해 보기로 할게요. 먼저 미디(Midi)는 Musical Instrument Digital interface로 전자악기의 디지털 데이터를 주고 받기 위한 표준 규격입니다. 여기에서는 미디 파일 구조를 점진적으로 분석하고 이를 이용하는 프로그램을 단계적으로 작성해 나가기로 할게요. 미디 파일은 덩어리(청크, Chunk)들의 집합입니다. 미디 파일은 여러 개의 청크들로 구성하고 있다는 거예요. 그리고 청크는 청크 유형(4바이트), 청크 길이(4바이트), 청크 데이터(청크 길이)의 조합이예요. 3. StaticFuns 정적 클래스 정의 S..
Part 19. 함수 만들기 실습 61. 함수 만들기 실습 시나리오 함수 만들기 실습 - C언어 이번에는 단순한 기능을 수행하는 함수들을 직접 만들고 호출해서 사용하는 실습을 진행할게요. 함수 만들기 실습은 해야 할 일을 분석하는 것부터 시작하며 이런 작업을 도메인(Domain) 분석이라고 불러요. 도메인 분석이 끝나면 적당한 이름을 결정하고 입력 매개변수 리스트와 반환 형식을 결정할 거예요. 그리고 테스트 코드를 작성한 후에 실제 함수를 구현하는 순서로 실습할게요. 여러분은 함수 만들기 과정을 통해 기본적인 알고리즘 논리 전개와 함수 원형을 결정하는 능력을 키워야겠죠. 어떤 종류의 프로그래밍 언어를 사용하더라도 이러한 능력은 필수적으로 필요해요. 여러분은 각 단계별로 진행하고 난 후에 책의 내용과 비교..