먼저 Windows Desktop>WPF 앱(.NET Framework) 프로젝트를 추가하세요.
Window 클래스
창(Window)은 시각적으로 보이는 부분과 사용자와 상호 작용에 의한 동작을 정의합니다.
시각적으로 보이는 영역은 XAML 태그를 이용하여 표현합니다.
구체적인 동작을 구현하는 부분은 C# 파일에서 작성합니다.
하나의 창에 XAML과 C# 파일은 느슨하게 연결 상태이며 C#의 코드를 “코드 숨김”이라고 부릅니다.
처음 만들어진 MainWindow.XAML은 다음과 같습니다.
<Window x:Class="Introduce_WPF_Window.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:Introduce_WPF_Window" mc:Ignorable="d" Background="GhostWhite" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> </Grid> </Window>
처음 만드어진 MainWindow.cs는 다음과 같습니다.
using System.Windows; namespace Introduce_WPF_Window { /// /// MainWindow.xaml에 대한 상호 작용 논리 /// public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } } }
Appliation 클래스
WPF 응용이 동작하기 위해서는 Application 클래스가 있어야 합니다. 프로젝트 생성 단계에서 자동으로 App 클래스가 만들어집니다.
다음은 App 클래스의 App.Xaml 부분입니다.
<Application x:Class="Introduce_WPF_Window.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:Introduce_WPF_Window" StartupUri="MainWindow.xaml"> <Application.Resources> </Application.Resources> </Application>
Application 태그의 StartupUri 특성(Attribute, C# 문법에 속성이 별도로 있기 때문에 .NET 기술을 다루는 곳에서는 Attribute를 특성이라고 부릅니다.) 값이 시작하는 창입니다.
그리고 시작 창이 닫히면 응용도 같이 끝납니다.
다음은 코드 숨김(App.cs) 부분입니다.
using System.Windows; namespace Introduce_WPF_Window { /// <summary> /// App.xaml에 대한 상호 작용 논리 /// </summary> public partial class App : Application { } }