[카테고리:] <span>Windows API</span>

안녕하세요. 언제나휴일입니다.

이전 강의에서 마우스 입력을 알아보았어요.

이번에는 키보드 입력을 알아볼게요.

Windows API 키보드 입력에 관한 주요 메시지는 WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_CHAR 입니다.

윈도우즈 운영체제에서 키보드 포커스를 소유한 윈도우는 전체 시스템에서 유일합니다.

그리고 이러한 메시지(WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_CHAR)는 포커스를 소유한 윈도우에게만 발생합니다.

메시지 이름을 보면 알 수 있듯이 WM_KEYDOWN은 키 누름, WM_KEYUP은 키 뗌입니다.

WM_CHAR는 문자 키를 입력하였을 때 발생할 수 있는 메시지인데 디폴트로 발생하지는 않습니다.

메시지 루프에서 TranslateMessage를 호출하면 WM_KEYDOWN 메시지 중에서 문자 키에 관한 것일 때 WM_CHAR를 발생시켜 줍니다.

이에 관한 사항은 컨트롤(edit 컨트롤)을 다루면서 다시 소개할게요.

edit 컨트롤처럼 문자를 입력할 때 입력기에 따라 입력 문자열을 표시합니다.

한글은 현재 초성까지 입력한 상태인지 중성까지 입력한 상태인지 등에 따라 처리하는 것이 매우 까다롭습니다.

이러한 부분을 개발자가 매 번 구현하는 것은 어렵고 비용이 많이 들겠죠.

edit 컨트롤에서는 WM_CHAR 메시지가 발생하면 내부적으로 입력기를 이용해 화면에 표시해 줍니다.

WM_KEYDOWN 메시지의 WPARAM은 가상 키 코드, LPARAM은 다양한 상태 정보를 제공합니다.

다음은 LPARAM에서 각 비트 별로 어떠한 의미를 갖는지 나타낸 표입니다. MSDN 참조

비트의미
0~15현재 메시지 반복 횟수
16~23스캔 코드
24확장된 키 여부
25~28사용하지 않음
29Context 코드(WM_KEYDOWN에서는 항상 0)
30이전 키 상태
31전환 상태

다음은 누른 키의 가상 키 코드와 스캔 코드를 출력하는 코드입니다.

void OnKeyDown(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    RECT rt;
    GetClientRect(hWnd, &rt);
    Rectangle(hdc, 0, 0, rt.right, rt.bottom);
    WCHAR buf[256];
    wsprintf(buf, TEXT("가상 키 코드:%#X"), wParam);
    TextOut(hdc, 10, 10, buf, lstrlen(buf));
    wsprintf(buf, TEXT("스캔 코드:%#X"), (lParam>>16)&0xFF);
    TextOut(hdc, 10, 40, buf, lstrlen(buf));
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
}
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (iMessage)
    {
    case WM_KEYDOWN: OnKeyDown(hWnd, wParam, lParam); return 0;
    case WM_DESTROY: OnDestroy(hWnd); return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, iMessage, wParam, lParam);
}

다음은 전체 소스 코드입니다.

//Windows API
//키보드 메시지 출력기
//키보드를 누르면 메시지 정보를 출력하시오.
#include <Windows.h>
#define MY_DEF_STYLE CS_HREDRAW | CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void RegMyWndClass(LPCWSTR cname);
void MakeWindow(LPCWSTR cname);
void MsgLoop();
INT APIENTRY WinMain(HINSTANCE hIns, HINSTANCE hPrev, LPSTR cmd, INT nShow)
{
    RegMyWndClass(TEXT("MyWindow"));
    MakeWindow(TEXT("MyWindow"));
    MsgLoop();
}
void RegMyWndClass(LPCWSTR cname)
{
    //윈도우 클래스 속성 설정
    WNDCLASS wndclass = { 0 };
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wndclass.hInstance = GetModuleHandle(0);
    wndclass.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
    wndclass.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
    wndclass.lpfnWndProc = MyWndProc;
    wndclass.lpszMenuName = 0;
    wndclass.lpszClassName = cname;
    wndclass.style = MY_DEF_STYLE;
    //윈도우 클래스 등록
    RegisterClass(&wndclass);
}
void MakeWindow(LPCWSTR cname)
{
    //윈도우 개체 생성
    HWND hWnd = CreateWindow(cname,//클래스 이름
        TEXT("키보드 메시지 출력기"),//타이틀 명
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,//윈도우 스타일
        100, 30, 700, 600,//Left, Top, Width, Height
        0, //부모 윈도우 핸들
        0,//메뉴
        GetModuleHandle(0),//모듈 핸들
        0 //WM_CREATE에 전달할 인자       
    );
    //윈도우 개체 시각화
    ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
}
void MsgLoop()
{
    MSG Message;
    while (GetMessage(&Message, 0, 0, 0))//응용 큐에서 메시지를 꺼내오기
    {
        DispatchMessage(&Message);//메시지 수행(콜백 가동)
    }
}

void OnDestroy(HWND hWnd)
{
    PostQuitMessage(0);
}

void OnKeyDown(HWND hWnd, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    RECT rt;
    GetClientRect(hWnd, &rt);
    Rectangle(hdc, 0, 0, rt.right, rt.bottom);
    WCHAR buf[256];
    wsprintf(buf, TEXT("가상 키 코드:%#X"), wParam);
    TextOut(hdc, 10, 10, buf, lstrlen(buf));
    wsprintf(buf, TEXT("스캔 코드:%#X"), (lParam>>16)&0xFF);
    TextOut(hdc, 10, 40, buf, lstrlen(buf));
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
}
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (iMessage)
    {
    case WM_KEYDOWN: OnKeyDown(hWnd, wParam, lParam); return 0;
    case WM_DESTROY: OnDestroy(hWnd); return 0;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, iMessage, wParam, lParam);
}

Windows API