2. 2 유즈케이스 다이어그램

유즈케이스 다이어그램은 시스템에서 구현해야 할 기능을 개괄적으로 보여주기 위해서 수행합니다. 이를 통해 시스템이 처리해야 할 일과 외부에서 수행할 일을 결정하고 어떠한 사용자와 시스템과 상호 작용하는지를 결정합니다.

이를 위해 먼저 시스템과 상호 작용하는 사용자와 외부 시스템을 찾는 작업을 수행합니다. 유즈케이스 다이어그램에서는 시스템과 상호 작용하는 사용자와 외부 시스템을 액터라고 말합니다.

[그림 2.1] 액터

그리고 액터가 어떨 때 우리 시스템을 사용하는지 우리 시스템이 언제 액터를 사용하는지를 결정합니다. 그리고 이를 유즈케이스로 나타냅니다.

[그림 2.2] Usecase

Usecase 다이어그램은 액터와 Usecase, 관계를 표현합니다.